先抛出观点,我认为1个半小时以内,剧情也就这样了,观众买不买账没办法,卡普空只能做到这样了。
生化危机系列游戏,口碑好的作品几乎都是做好了两点:解谜、反派塑造。
但这两点在一个半小时的电影里很难做的出来,比如解谜环节,有没有观众愿意看主角团在重复场景里跑来跑去,去玩一个“石板谜题”?
如果生化危机电影侧重在这部分,那拍出来就是又一部《密室逃生》
但这是游戏粉期待的吗?游戏粉可以问问自己:你是想看主角团聚在一起炫酷杀僵尸,还是看他们聚在一起逼逼叨。
其次就是关于反派的塑造,卡普空看起来从来没想过通过电影来拓展世界观,顶多是对世界观做一个补充,既然他们不想拓展世界观,那么反派必然不会是什么重量级角色,因为电影里的反派不承担推动整个系列剧情发展的作用,所以反派也就不会搞出什么太大的动作。
况且人物塑造是需要依靠电影时长来实现的,如果卡普空能做一个剧集,那没问题,但是就一部电影的时长而言,想把反派做的“有血有肉”真的很难,看看漫威、dc的电影就能大概理解这点。
所以我认为观众没必要对生化危机动画电影有太高的要求,你指望一部90分钟的电影,带给你900分钟游戏时间的享受,本身就是不现实的。
实际上卡普空做这个事,就是想给游戏粉们送个“彩蛋”,让喜欢游戏、喜欢这些角色的人有机会再看看这些人物,感怀一下自己经历的游戏时光。
所以我认为这部电影是及格的,但如果有可能,我确实更希望卡普空、索尼可以出个剧集,《最后生还者》已经这样做了,做为更老牌的IP,生化危机已经沉淀下来的世界观,完全可以做出同样优秀的东西。