虽然没看过第一版的《正义联盟》但是第一版的口碑确实崩塌得踏踏实实,几乎整个超级英雄界都知道了这部集合了众多DC英雄的烂片,可谓是打脸打出了雷暴声。不过从这次导演剪辑版的表现来看,确实是剪辑的锅,因为在这一版的《正义联盟》的中,故事线已经叙述得非常明确了,而且节奏走得倒也是不松不紧,且先不谈剧本本身的故事性和冲突效果怎么样,在动作戏和战斗戏上确实还是挺下功夫的,但说老实话,老爹的各种黑科技和超人最后蹂躏荒原狼确实没看过瘾,毕竟看超人打架就看得是一个爽字。总得来说表现的有点不温不火,有点拳脚没施展开来的感觉,一拳打在棉花上,劲没过足。
先说说总体观感,这次剪辑采用4:3的画面比看着有那么点复古的味,但是还是想吐槽一下,既然都做这种超级英雄的大电影了就不能爽快点?整个不能全屏的比例看着也是够不爽的,本来神仙打架看的就一个场面,现在还给砍了一刀那显得更加小家子气,这时候也没必要逞个性了吧。不过好在画面布局确实还可以接受,并没有引起这方面的不适感。视听语言方面,也表现平平吧,音乐和画面感并无亮点,就很爆米花的既视感。
再重点谈一下这个剧本本身吧,我个人认为,既然DC也已经决定采用电影宇宙的模式去做这部《正义联盟》,那一切的剧情走向都得围绕观众的爽点来写,怎么过瘾怎么来,怎么脑洞大怎么来。所以整体故事的逻辑应该是快速背景铺垫,着重突出高潮,结尾精悍留有悬念,以便为下一部做准备。所以,这部长达4个小时的电影有没有符合这个故事逻辑呢?我认为做得是不够的。就说铺垫这一环节,故事的背景其实也并不复杂,故事承接《蝙蝠侠大战超人》超人战死,母盒苏醒,招来外星人想要毁灭地球。布鲁斯想要组个团来对抗外星人。这基本上就是整个背景故事,而电影中的进程却是在不断找人和反复刮痧中度过的,这样的处理看似扩大冲突,实则消减了电影的娱乐性。本来就是做爽片的,不断的虚晃一枪就会导致观众对爽点的疲劳,到最后真正拿出来的时候反而显得没有那么惊艳。本来复活超人去打架才是整个故事最爽的地方,但超人偏偏最后才来,还没爽几下就过去了,这在高潮的突出上做得也并不是那么好。当然也不是说,超人复活前就什么架都不打,但集体群架本来作为一大高潮部分并不该如此频繁的出现,而各个英雄的特色也没有展现的淋漓尽致。不如多加些个人打戏来得好。而故事最后结尾的挖坑本来是挺好一个悬念只可惜,夭折在了这第一部。
最后我想说,其实DC整个漫画公司的风格从一开始就不是纯娱乐性质的。可以看到无论是超人,还是蝙蝠侠闪电侠,亦或是新加入的海王和神奇女侠。除去后二者算比较正统的英雄以外其余的超级英雄都带有“反英雄”的气质,他们本来最吸引人的地方就在于他们本身带有的那种孤独的悲剧感与自发的正义相碰撞时所产生的强大的戏剧张力,这是一种严肃的感觉,犹如中国神话中的哪吒,一个带着与大众所共鸣的正义确又同时为故事环境里的人所憎恶的“反英雄”正是人们心中一个最立体而完整的英雄形象。
是在他们独有的环境之下才会呈现出无比的吸引力,所以当DC想要把他们聚在一起时也注定失去了这些英雄本来的张力与气质。这也是为什么DC的宇宙会夭折,或许就单独的欣赏和塑造每一个英雄,每一个英雄都是独立的故事,每一个故事都是另一种对正义的审视,而每一个审视都带有独有的偏见,才是DC最应该保留和珍惜的东西。