在前一篇“电影为什么会有导演剪辑版”介绍了正义联盟扎导版为什么如此振奋人心之后,接下来,我们聊聊一部电影究竟应该是什么样的呢?再引申一点,尾灯版和扎导版究竟是不是同一部电影呢?是不是两部电影只有在一部西天取经,另一篇东天取经的时候才叫两部电影呢?
这部分很主观了,见仁见智。在我看来,如果说科学研究的目光着眼于发明和发现,那么文艺作品最起码的落脚点应该是表达,必要的时候用塑造辅助表达。对于鬼子来了,你要塑造愚昧的民众,表达的是对民众愚昧的反思,对于悲情城市,你要表达的是“兴百姓苦,亡百姓苦”。对于复仇者联盟3,你要塑造一个有血有肉的灭霸,才能讲清楚他为什么而来,塑造一个凡人之躯比肩神明的钢铁侠,才能表达好他打那个响指的意义。其实对于正义联盟也一样的,甚至说对于这种电影宇宙,你更要塑造好这些人物,才能用这些人物表达好故事。
所以,回到尾灯版和扎导版身上我们就发现,这二者根本就不是一部电影,不说两部电影写成一百字摘要都做了一件事时就是一部电影的,他们对于电影的认知和打造从根本上就是不一样的,从根本上是天壤之别的,一部是真真切切塑造了一群人,塑造了反派,这些人物的动机推动有了故事,一个是没有故事和动机的英雄与反派,碰巧凑在一起有了个事故。注意,在这里我们聊得不是什么超英电影该不该严肃的问题,严肃可以是好电影,不严肃也可以是,我聊的是更宽泛的,什么是超英电影,或者局限一点只说正义联盟,这样的电影最起码该有的样子。
其实我在“电影为什么会有导演剪辑版”里面讲到的两部天国王朝,为什么一部堪称神作,一部连及格分都没有,区别也是在这里,故事要有人,人就要有动机,这些动机非但不是可有可无的,反而是电影的安身立命之本。
具体一点,尾灯版的故事逻辑是怎样的?尾灯版全长115分钟,去除片尾字幕108分钟,这里面还包括了收尾和彩蛋,结束主线故事是在100分钟。在这一百分钟里面以五人集结在哥谭市楼顶为代表的第一次集结出现在第49分钟,并且在此之后,几乎再没有对于几个角色塑造的铺垫,只是在闯关、做任务,也就是说,在前面短短49分钟,尾灯引出了海王、闪电侠、钢骨,三个在本片里本来戏份很重,但是没有前作电影,或者前作还没有上映的角色,再考虑到蝙蝠侠、神奇女侠、路易斯还要大量戏份,这三个角色从出场让大家认识脸、到介绍性格,介绍动机、到与蝙蝠侠或者神奇女侠汇合作出是否加盟的决定、再到先拒绝再发生转变,平均每个人只有十分钟!别忘了,十分钟还包含尾灯特色的插科打诨,你说说,尾灯他能塑造出什么样的人物,这些人物能有什么样的动机呢?这部电影叫正义联盟啊,你不讲清楚什么是联盟、他们为什么联盟,干脆叫超级英雄大战荒原狼得了呗?你回想一下,尾灯塑造出了什么样的钢骨吗?你知道钢骨是什么样的人吗?他是开朗的还是孤僻的?他是谨慎的还是大大咧咧的?你要是不知道他是什么样的人,怎么理解他后来的选择合不合理呢?同样的,你知道闪电侠做事情的动机吗?他怎么就孤独了?尾灯只展现了他的嘴贫和恶俗啊,包括海王这个角色也是,正义联盟上映时海王也没有上映,我完全不知道他是谁,只看到了他在耍酷。
当年看到这里的时候,我清楚的记得自己是愤怒的,因为我知道你再骂扎导讲故事能力不好,他不会忘记去塑造和讲这些故事,这种愤怒跟吹爆复仇者联盟1、3的我看到美队3里面十个英雄莫名其妙就像混混打群架一样在机场拉开了5v5时一样愤怒,毫无缘由,毫无动机(顺便说一句,我认为郭敬明拍电影最大的问题也是没有人物和动机,所以。。。),我看到的是三个我不知道是谁的英雄像玩游戏打卡一样被集齐了,没有故事没有表达,就是集齐了,完了你告诉我就要去复活超人?wtf?我感觉我上当了,上一集刚死的超人,到这里没有新的故事没有新的进展,完了就要复活?我知道超人这么大的角色是一定会被复活,但是你好歹有一些新的故事和进展吧,什么都没有,整部电影就是在打卡,打卡介绍了三个莫名其妙的新人,打卡了超人,甚至连反派也是偶尔来地球打个卡“荒原狼爱好杀戮”,完了正好就要来到地球?地球招谁惹谁了,您就跑到地球来领金币了?然后就是一顿打,100分钟啊,集结了超人蝙蝠侠这些从小听到大名字的电影就打完收工了,没有什么迷人的大紫薯,更没有凡人之躯比肩神明,没有后续,没有铺垫甚至没有故事,几个人莫名其妙凑一起,莫名其妙打一架就撤了。你要是说这样的打架你看得爽就是好电影,那我无话可说。
回过来,就像我说的,为什么扎导版和尾灯版是两部电影,我们再来看看扎导讲的故事和塑造的人物。
(以下展开有一定程度剧透)
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4
3
2
1
钢骨是个什么样的人?说起性格,受伤之前,我们知道了他很有才华、非常善良,他热心的帮助同学(黑了教务网站hhh),热爱体育;受伤之后呢,他孤僻,把自己看作一个怪物,刚到正义联盟的时候,别人都和蝙蝠侠打招呼,他只是哼一声,他是他依然很有能力,很快成长为了联盟的主心骨;说起内在动机,我们知道了他一开始很恨父亲,因为父亲只知道工作漠视家庭,甚至说母亲的死父亲也有责任,后来他慢慢知道了父亲对他的认可,他逐渐在和父亲和解,从救下了父亲,到里应外合复活了超人,再到最后他目睹了父亲的牺牲,整个心结彻底打开,他明白了那个不善言辞的父亲多么深爱他,多么以他为荣,所以他选择去完成父亲在录音里面对他的期待,承担更多的责任,他加入正义联盟、成长成主心骨担起担任重任一切才变得合理,他这样一个原本仇视外界、自视怪物的人能选择哪怕牺牲生命也要拯救大众才变得可解释,整个故事才撑了起来啊,这个人物才算塑造了,人物的选择才连贯,故事才真正的是故事,不是片段。
同样的,说起闪电侠,我们通过和他父亲的段落知道了他嬉皮笑脸的外表下是多么的要强,一开始去宠物店已经是第四份打工了,通过和蝙蝠侠的段落我们又感觉到了他的孤独,他这把这些孤独与要强都收起来,藏在一副嬉皮笑脸的外表下,这种对比和反差一下子让他立体了起来,所以他后面去选择解救大众才是合理的——哪怕外表再嘻嘻哈哈,内心他也是很有一份责任感的。类似的,海王一开始给人的感觉是浑,三个字就是混不吝,可实际上呢,没有人可以不在乎任何事情,他也有内心最柔软的地方不想别人触碰。每个人为什么选择加入联盟,选择去扛起责任,都是有利理由的,神奇女侠为什么避世一百年后又出来了,蝙蝠侠为什么从忍者大师那回来后选择了惩恶扬善,这些在前作电影里面也都是交代过的。甚至你去想荒原狼,你都知道了他不是为了爽而杀伐,而是因为被达克赛德流放了,他得想办法证明自己。同样的,你想想漫威成功的角色,绿巨人、钢铁侠、美队、灭霸,哪个不是有完整动机和故事的。
超级英雄电影不是有一个炫酷的故事加上特效就好看的,你得有前置的动机和人物塑造,故事才能合理,才可以讨论炫酷,否则那叫爵迹。
我们再拿一个细节举例,为什么两个作品之间的角色塑造差距会这么大。
以两部电影都有的量个非常重要的情节作为锚点,我们看看中间都经历了什么,一处是正义联盟与荒原狼第一次交手,在哥谭港地下,另一处是超人复活。
尾灯版里:第一次交手结束在第59分钟,超人复活在第70分钟,这里面11分钟讲了什么,讲了一户强行插入的俄罗斯人——五人组在基地开会讨论方案——掘墓——复活超人,其中俄罗斯人段落一边被影迷们骂的狗血喷头,一边没有对任何角色的塑造、情节的发展起任何作用,甚至感觉就是在黑俄罗斯,然后是五人组开会也没有进一步刻画任何人物,就是在推剧情,掘墓这一部分的聊天稍微塑造了一点,然后就复活超人了,这11分钟就像我之前说的,只是为了完成一件又一件的事。
扎导版里:第一次打架结束在第126分钟,超人复活在第160分钟,,这中间的34分钟里,达克赛德寻找反生命方程——荒原狼与达克赛德——五人开会——钢骨的记忆——火星猎人出场找路易斯——钢骨父亲被救出来的剧情——掘墓——钢骨与父亲打照应进到飞船里——复活超人,其中荒原狼与达克赛德的两个部分刻画了他们的动机,钢骨与父亲有三个段落用于塑造父子二人间的关系,我这仅仅是举了本片七到八分之一的一段故事,你就可以看出角色塑造的篇幅差了这么多,为什么扎导版的故事是真的有故事有表达有塑造,尾灯版,连故事都说不上有。
我一直没有说扎导的导演功力和风格如何,尾灯又如何,当然导演风格和导演水平本身就是两回事,风格的喜好见仁见智,导演能力我们也不去讲,我们就事论事的说这两部正义联盟,就是天壤之别的,唯一的相同点可能就是故事的梗概一样吧,所以我一直说,这不是一部电影。
我对扎导这一版非常喜欢,不是因为什么严肃风,也不是因为什么油画风,而是简简单单的,正义联盟他就该是这个样子的,我想象中的这些超级英雄就应该是有故事的人,他们背景故事不能指望bgm去讲,该是谁,就是谁,该是怎样的,就是怎样的,这些角色真的塑造下来了,才有了故事可讲。其实我们再联想最近这一段华南的种种闹剧吧,最大的锅不在扎导不在尾灯,而在华纳自己,从头到尾没有想明白自己想做什么,也没有做好他以为自己想做的,甚至,他可能以为复仇者联盟4卖得好是因为钢铁侠会打响指,而不是为什么钢铁侠打响指会让人们感觉好看。
最后给两版挑一挑bug,看了扎导版后半部分,蝙蝠侠的输出也高的一批的,尾灯是怎么把鲁班拍成鲁班大师的?至于扎导的,正如前面所说,扎导讲故事的能力一直是缺陷,所以导致粉丝看得懂,但是外人看不懂。比如钢骨父亲录音的出现其实是有点突然的,再就是2小时01分,夜行者从那么高的地方摔下去坠毁,居然是系统故障不是硬件故障。。。这给钢骨留着解决的感觉太明显了吧,此外,蝙蝠侠复活超人之后应该是有后手的,我一开始以为火星猎人是他派去的,结果还不是,那他岂不是真的差点被超人打死。。。这块不大对。还有这一部的配乐,很让人想念汉斯季默
最后,正义联盟扎导版是我2021年最期待的一部电影,他也完完全全对得起了这份期待,正义联盟就该是这样的电影。