一部完全粉丝向的电影,撑死了能有个及格水平,明明一大堆的毛病自个门清,关起门吹吹得了,竟然恬不知耻的碰瓷这个碰瓷那个,最后都碰瓷到黑暗骑士守望者身上了,脸都不要了
我不算DC粉,也没有看过正联漫画,但我是一个超级英雄粉,更是一个科幻迷,近些年DC的电影除了沙赞也都去影院看了。在我眼中,扎版正义联盟同样有一份情怀在,毕竟有大超和老爷啊!如果不是听你们吹和尾灯版完全是两部电影,百分八十的剧情不一样我应该不会看。现在的观感是故事整体框架与尾灯版基本重合,但故事讲明白了,补充了大量剧情,虽然槽点一个没少但是有亮点了!让我打分尾灯版我给三分,扎版给五分。下面给出我打分的依据
1:先天巨残
熟悉超英电影的朋友应该都知道,正义联盟的问世是草率的,是被动的,甚至是不上心的。作为一个集结型超英电影,一次性塞入三个大银幕基础为零的英雄角色,特别是在大超和老爷这对王炸的衬托下,又不能将新英雄完全置于王炸之下,又想要讲清楚新英雄的来龙去脉,这太难了,基本是不可能完成的任务。最终的结果是两头不讨好,违和感爆棚
2:战力失衡
没什么好说的,怪只怪飞天遁地的超人和轮王八拳的老爷都太深入人心!而两版正联的导演又没能力呈现出老爷的智慧,无解
3:严重的割裂感
这是上述两个问题相互作用导致的,简单说就是让人无法共情,在观影过程中难以沉浸。毫无关联的英雄们匆匆集结,看似热闹,却因为大超的存在使他们显的可有可无。这也是尾灯版唯一比扎版高明的地方,尾灯至少还为减少割裂感做出了努力,而扎版似乎根本没有意识到,或者是不在乎
以上三点,就注定正义联盟与佳片无缘,这是电影自身存在的问题,与扎导关系不大,下面吐槽扎版电影的问题
1严重拉胯的配乐
比如整个天堂岛战斗部分的配乐过于宏大,完全莫名其妙,这场战斗配得上这个配乐吗?你不能因为天堂岛是个史诗级的地方就配一个史诗级的配乐啊!于电影情节不相符啊!再譬如阿福告诉老爷战机被钢骨修好时的配乐,谁能告诉我这个战机有什么来头吗?配乐整个一副要开天辟地的势头是什么鬼?
2无处不在的慢动作和摆pose镜头
三分钟一个短慢镜,五分钟一个长慢镜,加上闪电侠动起来夹着闪电的超长慢镜,看的我想捶死闪电侠。单人摆pose镜头,双人摆pose镜头,三人四人大家摆pose镜头还有单人摆pose慢镜头双人摆pose慢镜头三人四人大家摆pose慢镜头……
3大量毫无意义的无用镜头
如果慢镜和pose镜头是个人风格,那电影中某些多余的镜头语言让我怀疑导演的专业性。
譬如下面图一图二的情节:荒原狼打败钢骨拿到母盒准备离开,镜头一转,闪电女侠海王三人面对荒原狼摆好战斗pose(你们倒是上啊)。注意:此处镜头停顿。下一个镜头:三人目送敌人离开,然后解除战斗pose……真TM无语
再譬如下面图三图四情节:老爷送闪电女侠海王钢骨四人下战机,四人转身看向老爷,老爷按下战机门开关,随着战机缓缓关门,老爷走向驾驶室,四人转身离开……卧勒个大槽!这个多余镜头简直丑爆了!
以上种种,是一个普通影迷的观影体验,欢迎理性讨论