没看过院线版的正义联盟,但是看完导演剪辑版算是明白为什么院线版口碑为什么这么崩了,想要用两个小时的片长装进来这么多东西结果自然是叙事方式惨不忍睹。
漫威电影粉,蝙蝠侠电影和游戏粉。对比一下复联一,除了鹰眼和黑寡妇没有单独的电影其他主要角色都已经已经在前作电影中完成人物构建了,而鹰眼寡姐直接当成政府特工就行了,全程打戏,角色性格完全不用发展,不用重新刻画人物就用了142分钟。对比一下正联需要构建的人物可太多了,17年的时候海王还没上,电影里需要从头塑造钢骨父子主线,引入海王和闪电侠,光钢骨的戏份都够大半部普通超英电影了,然后院线版全片就只120分钟,不崩才怪。 复联一对路人友好个人认为是首先能够讨好有看过前作的粉丝,于是造成了广泛的科普和二次传播,剧情也就一条清晰的主线,这才引发了巨大成功,复联2开始就已经变成了粉丝向作品,只能说复联1的成功是天时地利人和。
对我而言导演剪辑版能给80分,预测随着路人打分增加评分会最终回落打8到8.5。主要扣分点1.蝙蝠侠完全没有前情铺垫就扔出来丧钟 小丑 小丑女 罗宾之死(其实BVS就应该讲的),而钢骨刻画事无巨细,既然自杀小队不算进DC电影宇宙故事线,那么这么突然地抛出这些内容是对路人十分不负责任的。 2.蝙蝠侠奇怪的头套设计导致的莫名喜感,脑袋大脖子粗,确实是大款,除了最后的要塞攻防战,全程负责装逼然后挨打,甚至已经到要跟杂兵抢钩绳枪的程度了。3.神奇女侠和海王带入的亚马逊势力以及亚特兰蒂斯势力引发的重大逻辑冲突,远古之战人类负责喊666怎么就忽然就能统治地球了,然后到现代人家都激光炮台了这边还射箭呢?在神奇女侠的时候亚马逊和旧神族的设定就已经崩了,反而是隔壁漫威爆米花电影没什么明显的逻辑漏洞,扎导要拍的严肃电影却不能细想。
刚看到这个画面给我笑出声了。。。