从小只知道超人,蝙蝠侠,和美国上尉(FC上尉密令),但从没接触过漫画,密切接触超英题材是从钢铁侠开始,之后的系列一部没落下,成了一名超英粉。
DC的电影虽然一直有在看,但真正喜欢上,得是在接触了超人钢铁之躯开始,那时候觉得DC将会有超越之势,然而这个幻觉在扎版正联释出后,最终幻灭了…
是的,扎版正联多了好多内容,然而并没有影院版好看,期待有多大,失望就有多大,因为它给人的感觉是,更长,更臭,槽点更多了。
一、关于留给人物刻画的篇幅:
DC可以不用走漫威重要角色必须先有独立电影才能出现在集中亮相作品的老路。毕竟BVS里先有女侠惊艳亮相,后再推出女侠独立作品也是非常棒的,正联里既然要一次性出现多个新角色,没必要在扎联里花那么多篇幅去强行一个个刻画,影院版的节奏真的刚刚好,留一点对身世和过去的疑问放在未来的独立或联动电影里慢慢补完也是可以的。结果在扎吹们眼里,篇幅长就叫人物丰满了,人物平淡老套的故事反倒一个个无视了,此外这些个英雄真没必要一个个苦大仇深的,弄得闪电侠一个人担当搞笑角色,压力很大好不好。
二、尴尬的设定
不知道有没有人和我一样,看到尴尬的内容时会忍不住把脸别过去,看扎联时我是忍不住触发了好几次,比如有,钢骨突然约女侠见面,好嘛,约在了灯火通明的街道上,可能是怕别人看见,所以钢骨登场前用超能力灭了所有的灯,嗯小伙考虑周到想低调登场,结果丫直接动静很大的飞进画面…这转换的简直比星爷还要星爷,相反看看影院版,钢骨穿着卫衣出现,舒适多了…
女侠的第一场打戏,恐怖分子的炸弹失败了,无人受伤,恐怖分子扫射人质,无人受伤,恐怖分子换个弹,女侠直接把银行炸了,爆破出去的墙体还砸了外面一群警察,好嘛,知道你威力大~知道你不用承担后果~看看影院版,舒适多了…
决战时母盒三位一体了(一模一样的母盒还偏要设计成三个这种多此一举的设定也就算了),一个爆炸画面来到了闪电侠,我反正是一脸懵逼不知道发生了啥,还没给观众确认爆炸后果的反应时间,闪电侠就好像知道了自己能超越光速并且确认超越光速就能回溯时间的原理,然后开始超越起了光速,WTF???好吧你超越就超越呗,超越回去后发现哦原来大家之前已经被气化了多亏了闪电侠得以复原的,那死了的这几个超英知不知道自己被爆炸气化了靠闪电侠复原回来的啊?然后交流都没有就直接把母盒分开了把荒原狼干掉了,那之前咋不直接这样做?还是说DC宇宙时间倒流大家的记忆意识会被保留和延续的?漫威里实现时光逆转铺了多久的梗,扎联里就闪电侠几句话一开跑就拯救未来改变过去了?以后不管如何失败就跑一次好了,大家会抱着看迪士尼公主动画的心情一样去看DC电影,反正会是完美结局嘛。还有荒原狼拼了老命打开的是传送门还是视频通话啊喂?达克赛德那边好像以为是视频会议的样子诶?看看院线版……舒适很多
三、尴尬的慢镜头
慢镜头中睡去,醒来时还在慢镜头……
开场衔接超人之死让人很激动,然后随着而来的一连串慢镜头就让人开始出装戏了,开始思考是超人死亡呐喊的频率震醒了母盒??震破了母盒??还是把母盒震高潮了??
女侠的第一场打戏,影院版当时的节奏氛围相当爽快,看的不舍得眨眼,扎联版来到这一场戏时,我还激动的端坐起身子准备好好欣赏,结果在女侠第二眼看秒钟剩余时间的镜头被拉慢时,感觉节奏就已经垮了,加上为了配合慢镜头选的BGM,也是整个掉节奏的存在。
最尴尬的还要当属闪电侠(慢镜侠),对于神速类英雄来说,在慢镜头中还使用慢动作,给人的反馈就是这个人真的很慢,而且还容易出破绽。救黑人妹子的那一段,黑人妹子在空中的那个表情,真是给人感觉安详到不行,哪个出车祸的人是这样的表情?闪电侠慢动作奔跑时,我还看到了他故意用慢动作演,然后正常速度眨眼的场景,加之打戏动不动就用超慢镜头来演绎,真的很!掉!节!奏!看看院校版,舒适很多…
槽点好多好多,不要和我说电影没看仔细,不要和我说我没看过漫画所以不懂,拍成电影干嘛的?你去饭店吃牛肉结果给你上一块没有调料的生牛肉试试?老板和你说这个牛肉可以红烧可以煲汤可以爆炒会有着如何如何的味道如何如何的口感,然而你只有生牛肉而已。
DC的电影有好看之处,但也有很多槽点,就正义联盟来说,院线版在已有剧本和素材的情况下整理成这样的作品,节奏和处理上真的好于扎联版,然而扎吹们将扎联奉为神作,推去8.9分,我是真担心直接把DC给捧杀了…毕竟费了这么大力唤出来的版本,扎吹们自己不尴尬,尴尬的始终是DC电影