首先先表明一下我不是扎斯林,事实上我对《钢铁之躯》与BVS基本上都是负面评价。
但为什么我给这部电影打了四星那,有两点一是扎导在叙事上的进步。客观来说这是他在《守望者》以后水平发挥的最好的一次。第二点是院线版实在太烂烂到几乎连一星几乎都不想打。有一点要说清楚那就是九分很显然过于夸张了。除了粉丝评分以外其实还有报复性评分,这种报复性是对先前院线版的失望的一种反噬但也未必是负面意义的。从艺术创作的角度来讲不管你是扎黑也好扎斯林也好扎导都有权力拍出自己想要的作品而不是成为一个失败的项目管理下的牺牲品,从这点上我是支持导剪运动的。
就电影本身而言我的个人评价是8分(满分10且可带小数点的情况下),影片有优点但“完美”“神作”等评价过于夸张。
一部影片长达四个小时做到了满足粉丝(但绝对不是所有DC粉)。那能不能用两个半小时到三个小时既满足路人夜满足粉丝?要我说其实能,当然硬要像华纳高层一样只给两个小时当然不可能承载这个剧情框架。史上第一部《超人》还将近三小时那,所以影片整体时长与票房口碑未必有关系(否则无法解释《指环王》的成功)。而是能不能用足够的叙事技巧讲好的内容塞进去。然而在这点上扎导最大的缺点其实没变。
首先我认为影片全程采用的章回组合的办法其实未必很有必要。最应该采用的其实是全程危机叙事节奏,电影开场就应该把母盒与荒原狼的带来的危机讲清楚其次才安排老爷组队打怪的情节而不是把老爷找海王的情节放在最开头,中间一方面组队另一方面在过程中交代好两个观众不熟悉的人物这样一方面压缩了信息量另一方面增强了紧张感 。而不是认人觉得看会儿上个厕所也能跟的上。
其次影片在结尾部分的处理也显得过于冗长。其实后来补拍的一些部分应该以各个彩蛋的方式放送而正片其实在超人打开胸襟显出S的部分就应该结束因为在那一刻观影者的情绪其实已经释放完了,没必要为了挖坑就去破坏整体的观感。坑在彩蛋里也可以铺垫当然据我所知这些坑以后也没填的机会了
影片还是是带来了巨大的惊喜部分那就是闪电侠逆转时间的场面这一幕在影片剧作结构上出现在第三幕中带来了足够的冲击力。甚至可以载入超级英雄电影史。但我做为一位资生老爷粉,对本蝙的安排仍然略有失望。以老爷的智商在漫画里的表现,遇到超人复活后的情景应该会有预备方案比如把BVS里出现的氪石提前准备好等超人一出现才亮出来但没有本蝙看上去还是有点憨。但总体来说这版的蝙蝠侠应该是扎导镜头下表现的最好的蝙蝠侠。
在反派上表现上实话实说还是比较失望的。荒原狼给我带来的冲击其实还不如漫威的灭霸。这个角色缺乏足够印象深刻的个性也没有独特的格调只是个能打的打工人。但影片在正面人物的刻画上出现了扎导电影几乎少见到的合理合乎逻辑的人物弧光,即使你没看过漫画也能看懂他们身上的起伏挣扎。当然钢骨那位演员演技还需要提高。
最后说一点这次导剪运动能不能救回DC宇宙?当然不能。因为华纳在整体策划上的失败无法靠一次粉丝行为圆回来。即使现在把扎导请回来DC宇宙大体还是没救。