当一个npc从游戏玩家的角度看待世界,失控玩家真的脑洞好大,有点像《楚门的世界》,一个设计好的世界,当“楚门”喝了“恋人的咖啡”就变成了尼采。

虽然电影场景设计师说《模拟城市》和《荒野大镖客2 》才是他设计上最大的灵感来源,但从影片一开始我就想到了很久以前玩过的《侠盗猎车手#》,还戏称这波被警车围追堵截的操作起码三颗警徽,影片中有提及,所以我也不算全错。

这类游戏存在的意义仿佛就是去殴打路人,抢劫车辆,制造混乱,去让人们在虚拟世界里做不符合规则的事以此来缓解天天被约束的压力,没有人会关注那些npc的想法,只有带墨镜的(游戏玩家)才拥有按自我想法行事的自由,而他们只是背景,不能干涉玩家意志,在面临银行抢劫时只能趴下,固定时间被抢光所有钱,遗失猫狗,周而复始向玩家发布游戏任务罢了,说到底他们只是一堆程序,生来如此。

不由得联想到我玩的《部落冲突》,在具体我不记得的某一年比赛直播中(当时“咏王”还在),女主持问林俊杰那些兵打完去了哪里呢,只是消失了,消耗完了一样,就如电影里的npc没人关注,我热爱这款游戏,珍惜那些可爱小人,骷髅,飞龙等等,我会认真打好我的每一次比赛也算是对他们的尊重吧,就像有人说过“哪有那么多理由就是菜嘛,不要怪兵垃圾,他们至少都是在为你而战并且绝不后退!”(不过诸如建筑大师攻击偏好撼地巨石这样的该吐槽还是要吐槽哈哈哈)

失控玩家从一个很新颖的角度破天荒的为其中一位无关紧要的背景人物注入灵魂,这位npc人如其名般普通,随口而出的“hey,guy”甚至有种普通到他的名字只是个语气词、口头禅一样(《疯狂原始人》中的男主也叫这个诶),如同他最好的朋友就叫buddy一般,游戏设计者根本都没有赋予他们特殊的意义,而为什么只有他发生了“叛变”,是因为一个女孩,也是我认为这部电影最大的彩蛋,guy虽然普通却也独一无二,其他任何npc都不能代替他产生自我意识,他因为想要接近那个女孩上了劫匪(游戏玩家)的墨镜,看到了作为npc看不到的东西,起初是惊喜,仿佛世界有很多未知的惊喜,路边的医疗包能瞬间治愈所有伤痛,中意很久的鞋子有弹跳的超能力,可以随意变出一系列装备等等,但他不能理解玩家口中“皮肤”的概念,他不理解周围人为什么周而复始的生活,不理解等级、真实姓名等等,同样当他提出想喝一杯不同的卡布奇诺的时候,同为npc的咖啡店女老板,警员一众人物表现出的不理解,动用坦克想将guy摧毁,他们程序里设定“一杯咖啡,两份奶一份糖”,而卡布奇诺就是个bug,甚至guy就是个游戏bug,坦克就像杀毒软件或者修复器,以至于瞄准咖啡厅只有guy一个人害怕,其他都是没有意识的npc,死后会失去所有记忆,重新从某个设定的地方醒来,比如guy死后都会在家里的床上醒来,他们没有活着的概念,其实归根结底都是对于现实世界的不理解,就像蚂蚁理解不了人类,二维理解不了三维一般。支持他走下去的是对那个女孩的爱,但其实那时他也同样不理解爱,只是努力靠近她,与她一起冒险而已。

guy的练级过程同样引起所有玩家对游戏新的审视,对于npc的思考,是不是这类游戏存在的意义只有殴打路人,抢劫车辆,制造混乱这么简单,他们把guy当作偶像,爱称蓝衣小哥,他仿佛给这群迷路的人指引了一个新的方向,背景的npc也有自己的想法与人生,我们可以尝试与他们相处。

随着guy和女孩的深入,当他跳脱出被告知为虚幻的游戏世界,外面有个现实世界面临了新一轮世界崩塌,一切都没有意义,好友buddy的话引发了他新一轮思考,如果一些都是虚幻的,那我们存在的意义是什么,“活在当下,至少此刻是真实的”,他才会决定帮女孩寻找证据,此刻的他不只有思想还有目标。

之后的笔墨着重于现实世界中安托万(游戏老板)和创始人的斗争,映射影片外事实存在的情况,老板看中业绩,赚钱就行,而对于游戏制作者,他看到游戏更像作品,心血甚至视若子女而不是敛财工具这一类本质冲突,而安托万更不耻的在于不仅改变游戏,还盗用程序,其实我后面对于安托万与女孩现实生活中的玩家米莉莉及搭档键盘的斗争有点不感兴趣,只是相较其他情节而言哈哈哈,就感觉电影最后肯定会还个公道,安托万的自食其果必定会出现而抱有的期待少了些,他费尽心思想要防止海那边的秘密被发现,不惜将数据重置,所有玩家下线,甚至最后直接砸毁现实中的服务器,但最后米莉为了保留那样一个虚拟角色的记忆而甘愿放弃一切,也注定了只能看到眼前利益,不懂推陈出新的安托万失败。

不过有趣的是guy与dude(这个名字同样有趣,一如出场台词“经典台词”,安托万想让他经典,却想不到能让人记住的经典台词,只能生硬的硬搬这几个词,也侧面说明了他设计不出新东西注定失败吧)在他们的打斗中出现很多彩蛋,《堡垒之夜#》的“彩虹独角兽采集镐”。掏出的美队盾牌让史蒂芬罗杰斯都客串吐槽“what the shit”哈哈哈,还有绿巨人的手臂,《星球大战》的光剑,中二男孩在影院快要叫疯了好嘛!还好是包场,其余还有诸多游戏彩蛋我可能找不全,比如跳崖时《堡垒之夜》的飞行器,《洛克人》中的光束炮等等,还有致敬《头号玩家》里的钢铁巨人(具体出处我不知道),结局采取的全球直播也很有《头号玩家》的味道,制作人应该对这些也有深深的热爱吧,不免让我想到高中时看过的《无敌舰队》,不同于现在防沉迷系统的强制采取,他们让我看到了是游戏的百年发展史及独有的游戏文化,游戏制作人的理想与心血以及最主要的一路走来的玩家的热爱,游戏同样是有最初的单机不断发展完善至今的,他有自己的文化和体系。

最后揭露guy作为独一无二的理由,正是键盘将对米莉的爱付诸于创造的AI算法中才会让guy对米莉一见钟情,在完成了现实中的理想后,米莉还是喜欢和guy在虚拟世界中相处,他有她爱的样子,直到最后告诉他有此模样的原因,源自创造的人,那个了解她喜好,一直在她身边的人。

““我爱你是写在我的程序里的,我只是写给你的一封情书,写情书的人在你的世界”。直至人海中相拥,纵使再迷恋虚拟世界,也终需回归现实,珍惜眼前真实的人。



失控玩家Free Guy(2021)

又名:分身人 / 爆机自由仁(港) / 脱稿玩家(台) / 自由之人 / 自由人

上映日期:2021-08-27(中国大陆) / 2021-08-10(洛迦诺电影节) / 2021-08-13(美国)片长:115分钟

主演:瑞安·雷诺兹 / 朱迪·科默 / 乔·基瑞 / 里尔·莱尔·哈瓦瑞 / 塔伊加·维迪提 / 乌特卡什·安邦德卡尔 / 查宁·塔图姆 / 休·杰克曼 / 道恩·强森 / 克里斯·埃文斯 / 约翰·卡拉辛斯基 / 蒂娜·菲 / 卡米尔·科斯塔克 / 布丽特妮·欧德福特 / 肯尼斯·以色列 / 亚历克斯·崔贝克 / 劳拉·斯宾塞 / 马修·卡德罗普 / 迈克尔·陶 / 野村祐人 / Raj Jawa / 何塞·冈斯·阿尔维斯 / 欧文·伯克 / 加布里埃尔·洛莱斯 / 雷吉纳·托芬 / 珍妮尔·费格利 / 泰特·弗莱彻 / 香农·哈特曼 / 金伯利·豪威 / Mark Lainer / Mike Devine / 亚伦·W·里德 / Sophie Levy / Vernon Scott / Naheem Garcia / 

导演:肖恩·利维 / 编剧:马特·利伯曼 Matt Lieberman

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