NPC的楚门世界
在一个特效拉满炫酷无敌的游戏开局场景下,高科技武器飙车打斗让人直呼精彩过瘾。
像往常一样,被游戏商设定作为跑龙套的主人公GUY开始了陪练生涯,枯燥无味的重复以至于剧情持续十分钟左右,我还以为是在看《楚门的世界》,台词风格都一样:
"Don't have a good day,have a great day!"
跟他一样的配角还有很多,包括其他各种默认角色在内统统称为NPC:non-player character,游戏玩家应该都不陌生,他们的存在就是为了屏幕前每一个能够控制角色行动的真实人类玩家而服务的,比如抢银行的时候要配合劫匪趴下。
没有感情的NPC不是好AI
然而,主人公这个时候就开始萌生不再遵循NPC的固定反应的意识了,只因为在大街上搭讪了一位美女,从此神魂颠倒灵魂出窍。
于是在一场重复单调的劫匪抢银行戏码中,本该配合工作的他本理应抱头趴在地上,然而一不小心瞥见窗外的女主背影,简直像被激活唤醒了一样,决定追出去要加个微信。
可人类玩家不同意啊,这死跑龙套的什么情况不守规矩。于是一通暴虐人类玩家之后,他也对好基友发起灵魂感召:
“你可以自由地做出你自己的决定,做你自由的选择。”
反抗成了势在必行的事情,获取人类玩家的关键道具眼镜,从此开启一个无名小辈NPC打“人”升级的不归路。
后面的情节发展其实就比较俗套了,我个人理解故事线索有三条:
第一条:人际关系情感线
程序员的硬核浪漫穿插于游戏内外虚实相间,最终还是带来了爱与和平;当然这条情感线索除了俗套的撒狗粮桥段,还有傻白甜、淡如水的友情,以及公共社会关系中超级个体的演讲表达的影响力。
我个人感觉乏善可陈,从表现力度上远远没有《星际穿越》带给我的震撼持久深邃。
第二条:正义战胜邪恶线
正邪对决线索结局不用猜,专横跋扈的大独裁者与受压迫受剥削的普罗大众之间的矛盾博弈,按照惯例开始大反派会尽情得瑟,然后再节节败退,最终一败涂地,正义的一方从此过上了幸福的生活。
政治正确的前提下也没多少留给个人发表观点的余地,没什么可说的。
第三条:人工智能结局线
人工智能的身份认同之问是充满哲思的。当机器人开始了自问:
我是谁?我从哪里来?要到哪里去?
这时就有点儿主旨升华内涵纵深的感觉了,当然也为开放式的结局埋下伏笔。
毕竟在人工智能被广泛谈起的时代,最终的归宿如何谁也说不准,有人说人类将会建立起一个高度精确还原现实世界的“元宇宙”,也有人说这只是炒作概念。能畅所欲言开脑洞是幸福的,正是未知给人留下了更多遐想和探讨的空间。
若人工智能逆袭怎么办?
近年来科幻类的题材非常火爆,但是大抵都围绕人类/外星人/人工智能的“哲学三问”来展开,苹果TV正在热播的自制剧《基地》是如此,《失控玩家》这部电影也不例外。
借助虚构游戏世界的AI觉醒与抗争,来反映人类面对被创造出来的人工智能,既想当上帝又想当撒旦的矛盾复杂的心情。
然而一体两面,造物主的身份并非一劳永逸,会不会存在一个临界拐点后,以造物主自居的碳基人类将经受来自新世界的挑战,这到底是预言还是寓言呢?还没有答案。
但是如果有那么一天的话,我觉得以人类的生存智慧与斗争经验,届时研讨的重点可能不是高科技最前沿的程序算法怎么编,而是考虑如何拉闸限电,没电了看人工智能怎么玩。
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