整部电影的故事情节其实比较简单,但是脉络清晰,尤其是一点一点揭示真相的过程。
自由城其实并不自由,或者说对于玩家是自由的,因为玩家可以做任何想做的事,毫无规则,可以肆无忌惮的伤害NPC,但对于NPC来说自由城完全没有自由,甚至连选择一杯咖啡的自由都没有。二者对比,自由城这个名字其实是有点讽刺的。
所以在电影后期也引发了“应该如何对待NPC的讨论”。
而其中Guy的意识觉醒就是一切的开端。
也是Guy的觉醒才导致了最终玩家们对于NPC问题的思考、导致了其他NPC角色的觉醒、导致了游戏内核的真正设计者被揭开。
最终也揭示了Guy这个角色存在的真相,以及意识觉醒的原因——因为我的存在是给你(女主)的一封情书。
电影的最后,NPC们终于实现了真正的自由,可以选择自己想要的生活,不再担心被伤害,而Guy也选择亲口对女主揭开一切。
结局很圆满,但我还是留有一点遗憾,设计者对于Guy的设定是“遇不到对的人,所以他一直期待能遇见梦中情人,而他活着就是为了遇到他等待一生的人”,他最终的坦白促成了女主和喜欢她的人,但他自己仍然没有和他一直等待的人有一个结局。
电影的设计是NPC的自我意识觉醒,所以不管从电影设计的角度出发还是个人希望的角度出发,我都希望看到最终的设计里Guy在游戏世界里也能等到那个人,算是一点小小的期待吧。
最后的最后还有一点小的疑问,Guy对于女主的感情是因为设计者把自己对于女主的感情写在了Guy的程序里,而女主喜欢上Guy是因为他了解自己、跟自己有着完全相同的喜好,那么女主其实喜欢的到底是谁——是完全能理解自己的Guy还是背后的设计者?如果是背后的设计者的话,从两个人对于自己开发的游戏被盗用这件事情上,女主和设计者的态度和处理方式是完全不同的,设计者甚至可以说是有点懦弱的。如果没有Guy最后告诉女主的话以及设计者的那段视频外,女主或许完全不知道设计者是喜欢她的。当然或许这个疑问并没有意义,现实和虚幻注定是要分开的。