《失控玩家》故事虽然套路但内核蛮好。
首先男主作为一个AI实验品为什么是靠遇到梦中情人获得“觉醒”?
严格来讲我们不能判定他原本没有“自我意识”,但那份意识不够自由。当程序员爸爸给他写进潜意识的“痴心妄想”破天荒的被现实满足了一次,超越工具人角色和值守的“多余想法/个性需求”就被【鼓励】了,元意识发现了新的正反馈,就会增加对这些内在声音的关注权重,以便获得更多idea/生存策略放进现实去检验。
所以男主的成长可以不靠女主和爱情。但爱能让人在被规则修剪的基本生存之上,至少在ta面前,实现全然的存在,个性枝丫全部重生;而情又能满足生殖/长存,因此爱&情就比其他元素更能担起本片在哲学、至少心理学层次的野心,也总是成为文艺作品的主题和最终答案。
理解了上述再去看背景设定,那个类似侠盗猎车的游戏就成了有趣的隐喻和嵌套:玩家的自我总被现实世界的残酷规则杀掉,才需要到虚拟世界寻求释放,他们杀NPC,也是对内心“没有个性与反抗就如同死亡”的反复体验。而NPC身上的AI代码因被残酷虐杀无法成长、每天行尸走肉的命运,又“继承”和映射了真人玩家被现实规训的境况。
至此对于我个人而言,本片已经足够作为相关题材电影去对元宇宙展开深刻的解读和想象了:在无关技术和政策的最终形态里,人类应当拥有一个比现实少一些物理规则和资源局限的世界,释放更自由的生命和创造/生产力。即使没有很多访客,也可以造一些AI小孩在你的小宇宙快速成长,他会“恋家”也会带给你新的惊喜,其实就像程序员Keys在绝望的生活中造了Guy,后来没有估值也很满足,只不过将来元宇宙的建模和造AI门槛要低到兼容所有人。
最后也提一下电影结尾,它明显是又升华了一些。Guy让女主回归现实拥抱真爱,自己则接纳了作为人工生命的荒诞虚无,这根本就是在鼓励碳基人类啊,因为我们同样是工具人命运,只不过代码是被基因设定的,本能不可违抗,然后被赋予了应对复杂环境的一点点自由调节能力。
既然生身“来处”没什么意义,存在的能感知的世界也不真实,只能像Guy一样自寻神圣和勇气,看看顶天了能“成为谁”、能“到哪里去”,给自己和造物主一个惊喜。