悟和杰在第一季里说了。

他俩在街上走的时候的人物画风蛮有特色的,那种超级2D简单线条涂色人,为什么不贯彻这个画风呢。

以言行事和反客观化:悟开0.2秒的领域,降灵的原理,血驭术的原理,非常多战斗解释,而且有了一种新方式——旁白,在悟那里用还算有诗意,因为本来他的能力就算是比较理念化的,有点《蓝眼武士》中能剧伴随打斗的意味,但是后面用就没什么意思了。《小说修辞学》中对小说中议论的研究,反对一味提倡客观化、禁止议论,这部作品的议论确实是不能删去,但未尝不是作者写作的失误导致不得不用议论补全,未尝不是作者找不到别的方式来写的缘故。以言行事到了言语和行动独立主体的阶段。

在机械丸和真人、杰打的时候,我反而希望反派赢,因为我知道机械丸马上就完了,反派肯定要撑到最后。机械丸注定输的战斗好像也没有感染到我,远没有少年歌行里大师兄死有感染力。机械丸非常注定的死亡和没什么前情故事牵绊都使得他的死没有力度,反而是他最后一个零件失去动力最终死亡时有点感染力——经过真正有意义的战斗后的死亡。

关于清除主义/混沌崇拜和维护主义的争斗,很多作品讨论,复联之类的。但是关于这个主题,这一部甚至没有《一人之下》写得好。一人之下里马仙洪和陈朵的人物和故事是清晰的,这一部里首先有杰和脑花的重叠,解除重叠之后,脑花的目标(混沌)是无根的,没有情节来解释,来让观众接受,之前杰的目标基本中断于回忆,脑花占据他之后没提这个目标。其次还有咒灵的咒灵至上主义,这个还行,比较清楚,但是没有说服力,我们观众是人啊。再者大部分时间都是分线讲述对战,中间两面出来乱杀,脱线了吧,想营造的战斗的紧迫也没了,除了有点解压好像没什么了。所以用大量旁白来解释战斗来预告战斗来充实(伴随)战斗,因为根本没有战斗之间的情节发展的空间。

写这个比写论文快(´╥ω╥`)



咒术回战 第二季呪術廻戦 2(2023)

主演:未知

导演:

咒术回战 第二季相关影评