从首播来看,节目虽偶有笑点,但是还是跟冷眼君预想的不太一样。尽管节目组有在剧情上下了功夫,但是跟宣传的“连续剧悬念式户外真人秀”的概念相比,还是没太能感受到与同类节目的区别,依然感觉只是一档游戏类真人秀而已。

总的来说,《二十四小时》就是“全员”的皮,“跑男”的核,无论明星如何努力出演,那股当初第一季《奔跑吧兄弟》播出时给观众的新鲜感,如今已全然不见了。


其实《二十四小时》的明星阵容还是很强大的,陈坤、徐峥、韩庚、大鹏、尹正和吴磊,在首播中,这6位也是卖力出演,但是总觉得力道用错了地方,亮点也不多。


到底什么是剧情式综艺?

可能“剧情式综艺”这个概念首次出现在国内的真人秀领域,应该算是去年大红的《极限挑战》。其实在节目录制初期,《极限挑战》的导演组也没有明确的提出过这个概念,只是觉得应该在一期节目里讲一个大故事,后来才被大家总结为剧情式综艺。这一类真人秀,没有精密的剧本设定,只有大规则的交代,所有的故事推进全都由明星嘉宾们完成,是一种开放式的而且有故事张力的表演,绝不是靠户外游戏的堆砌。

在这之后,另一种剧情设定的方法被引入国内,那就是来自日本的模式《全员逃走中》,被湖南卫视购买并制作了中国版《全员加速中》。在这个模式中,剧情时空被放大,并且有极其精良的故事拍摄,让真人秀和剧情故事形成相对独立,但又有紧密关联的一种关系,故事成为了真人秀发展的关键元素。

但是到了《二十四小时》,以上两种似乎都靠不上。原本有一个“郑和下西洋”的天然故事背景存在,但是仅仅只是在开头用动画做了一个背景交代,随后的所有情节的推进,几乎让人忘掉了有关郑和下西洋的故事背景,这是一件很可怕的事情。

根据节目先导片的介绍,6位明星原本是郑和下西洋船队中的成员,都是天赋异禀的人才,被称为“星星的主人”,任务是为了传播中华文化,而这段历史是未被记入史料的。但是这6个人的命运被一场始料未及的战争所改变,随后6人就开始了漫长的穿越之旅,需要通过寻找各种线索,找回自己的真实身份,同时也要找到节目中的“内鬼”。

听起来这个故事还是不错的,紧扣大历史背景,又有穿越元素,但是在先导片结束之后,郑和下西洋的故事也基本上结束了。接下来发生的就是一期《奔跑吧兄弟》,有助演嘉宾,有卧底元素,有竞速任务,有团队协作游戏,还有被《快乐大本营》玩烂了的木头人游戏。整期的感觉像极了第三季《奔跑吧兄弟》“谁是外族人”特辑,彼此的猜忌、暗地里的勾心斗角,《二十四小时》基本上也就是这个路数了。

另外,那个关键的“24小时”的概念似乎也不明显,一天的概念并没有严格呈现,所以一旦进入到游戏部分,那种紧张感就会完全消失,比起《全员加速中》的倒计时所带来的压迫感,在《二十四小时》中,丝毫感觉不到。

剧情是一个费神的事情,不仅需要有大的故事逻辑做基础,也需要有小的故事做推进,而且人物的性格一定要通过剧情而逐渐形成,没有人物性格的户外真人秀是没有意义的。可能从单一的游戏任务来看,《二十四小时》的笑点还是有,但是放到大的故事背景之下,人物就会变得模糊,没有性格,节目就只能得一个及格分。


游戏的创意不够

有的网友会觉得,在《二十四小时》里可以看到好多同类节目的影子,但要搞清楚的是,这并不是在夸赞。当然也有人会说,现在的这类节目太多,涉及到的游戏无外乎就是这些,关键是看明星能否全情投入,好玩好笑就可以了。

其实对于后者的观点,冷眼君是基本认同的,但是一定不能因为这样就放低自己对节目的要求,《二十四小时》论制作工艺,当然是具备一档户外真人秀节目的基本分数的,但是仅仅这样,又如何能在同类型节目中跳脱出来呢?

1、穿越元素。相信这个元素的设定并不陌生,在很多节目中都有出现过,甚至还有《咱们穿越吧》这样从始至终的穿越真人秀。而《二十四小时》中从明朝穿越到现代的背景设定,还算合理,6位明星也是通过自身的演技还原这一穿越的场景。

2、寻找星星的主人。其实这就是典型的《Xman》的规则,在跑男中多次使用,甚至在《极限挑战》和《真心英雄》中也都有类似“黑天使”的角色设定。

3、在街头寻找外国人和乐器。这类街头寻找类任务也是非常常见的游戏任务设计,尤其是两两分组之后,像极了《极速前进》中的任务。

4、生肖大战。这个属于户外大型道具类游戏,也同样是跑男游戏的常用手段,所以看到这里,就很容易让人跳戏。

[img=1:C][/img]


5、粉末大战。这个其实就是被改良了的木头人游戏,在《快乐大本营》中,这应该算是一个常态游戏,在嘉宾人数众多时就会用上。不过,坦白讲,这一个游戏是冷眼君唯一笑了的环节,因为看到吴磊脸着地的拼命,还是忍不住喷了。

[img=2:C][/img]


强故事性的户外真人秀可能是怎样的?

冷眼君很喜欢同为浙江卫视的《燃烧吧少年》中,对于版块的故事设定,尽管是一档选秀类的真人秀,但是在单元版块的故事性设定上,还是挺用心思的。比如“觉醒之日”、“精进之门”和“无涯之涯”。其中“无涯之涯”的意思就是,以有涯之生去求无涯之知,就是希望少年们能不断努力的去提升自己的能力。这可能是《燃烧吧少年》节目中不太被人注意的细节,但是一旦理解了,抓住了,就能体会到节目的用意。

[img=3:C][/img]


同样的,《二十四小时》其实也可以有类似的故事设定,这是一种方法,尤其是节目具有天然的历史故事作为背景,设定起来应该会更加清晰。

《二十四小时》节目共有两条主线,一是,“航海兄弟团”将通过挑战各异的任务,尽力搜集更多的线索,用来帮助自己回忆起穿越前的身份;二是,在每集节目中,几位mc还要找到节目中的“内鬼”。

对于这样的故事背景,冷眼君认为,完全可以借鉴《燃烧吧少年》中的篇章叙述手法,甚至可以借鉴章回体小说的手法,将整季节目的故事篇章化,所谓的连续剧式的真人秀,才会有那么一点雏形嘛。另外,让每一站的穿越都跟历史上的历史细节产生关联,这样,即便是游戏也不会让人觉得跟故事有割裂感。

总之,强故事性的户外真人秀是一块难啃的骨头,要出彩很难。尤其在面对这种重大历史题材的时候,能既保证娱乐性又能兼具大历史背景不走样,是一件很难操作的事情。陕西卫视的重走丝绸之路似乎也陷入到了游戏任务之中,还有浙江卫视的《西游奇遇记》,同样也是打着重走西游路的幌子,一路游戏到底。而《二十四小时》未来如果还是这个路数,就不免有些遗憾了。

二十四小时 第一季(2016)

又名:24小时 / 二十四小时真人秀

主演:陈坤 Kun Chen/徐峥 Zheng Xu/韩庚 Geng Han/吴磊 Lei Wu/董成鹏 Da Peng/尹正 Zheng Yin

导演:曹晓震/俞杭英