我是从bilibili看的。弹幕中有不少吐槽画风相关的问题。有点看不过去 所以在这里简单科普一下。希望大家先了解一下什么叫画风,然后再评价。

※节操预警:以下段落中大量引用有关于“画风”以及“松本大洋”的百度百科,鄙人才疏学浅,不足以洋洋洒洒一气呵成写出夹杂大量相对专业的词语及段落。再说了就算是写毕业论文好歹也有个参考文献吧?是喵?
1.什么是画风
画风指的是做画的风格,指画画的笔法与构图。对相同的意境用不同的风格表现出来,把自己的理解用艺术手段突显在画面上,留给人不同的感受。
在动画领域,由于动画的每个画面基本上都是人工手绘,所以画风在很大程度上就是指的动画创作者的作画风格,包括人物设计(外貌体形,服装,发型等),背景布局等方面的风格。但动画不同于绘画,除了作画风格之外,动画画风还包括动画的整体色彩风格,色调风格,光线风格,画面整体风格(画面的空间感,层次感)等。
总的来说,动画的画风就是指动画给人形成的一种的整体视觉感受,在观众眼里形成的一种视觉风格。
关于画风的误区
在讨论动画的画风的时候,很多人将画风和画质混为一谈。这是个极大的误区。画风体现的是创作者对整个动画风格的定位而非由于技术手段的缺陷所致,包括人物设计,场景,线条,比例,色调等,体现的一种艺术功能。比如《天元突破》《KILL LA KILL》这两部作品与同季度上映的其他作品如《东京暗鸦》两部作品的画风完全不一样,导致这种差异的原因并非两家制作公司的技术水平,而是创造团队制作理念与风格取向。而画质则体现的是一部片子的纯技术含量,包括动画制作技术,色彩技术,软件特效技术等,画质的不同完全属于技术水平的差别(导致这种差别的原因也可能是资金成本问题)而与创作的风格,艺术手法无关。
2.漫画原作者松本大洋
松本大洋(Matsumoto Taiyou),日本漫画家。1967年生于东京,1985年进入和光大学文学系艺术专业,两年后退学。大学时加入过漫画社,自此开始漫画创作。

作品特点

松本大洋的作品主要是青年漫画,他的作品视觉风格鲜明,这种极具个性的风格能直接给人一种张扬和摆脱一切束缚的超脱。仔细欣赏会发现这种强烈的风格化是建立在作者深厚的画功之上的,松本大洋的每一幅画面,每一根线条的存在都是放松的,他们自然和谐的组合,充满了生命力。

浓烈的美术风格拒绝了很多不甚包容的读者,而含蓄细腻的人文精神使他与主流娱乐漫画保持了一定的距离。即使在漫画产业高度发达的日本,松本大洋的作品也相对小众。

如果没有深厚的绘画功底,画风就很难保持统一风格,显得不伦不类。就像梵高的印象派,并不是随随便便画几笔泼点颜色就叫印象派。《乒乓》的画风以线条为主,类似于速写,动画在明暗方面虽然表现得很少,但并没有拉低作品品质,反而给人一种明快、简洁、个性独特的视觉冲击力。

综上所述,《乒乓》动画不是画风粗糙,而是尽量保持了原著漫画的作画风格——另类,浓烈,鲜明,非主流的,甚至是有一些意识流、实验派的。

<完>

乒乓ピンポン THE ANIMATION(2014)

又名:Ping Pong The Animation

主演:片山福十郎/内山昂辉 Koki Uchiyama/咲野俊介 Shunsuke Sakuya/木村昴 Subaru Kimura/文晔星 Yosei Bun/野泽雅子 Masako Nozawa/屋良有作 Yûsaku Yara

导演:汤浅政明 Masaaki Yuasa编剧:松本大洋 (原作)/汤浅政明 Masaaki Yuasa

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