把精神分裂的另一个人格实体化,这种稍微有点中二的带感设定,也实在让人觉得耳目一新


由于没玩过游戏不知道具体设定,也就是所谓的这部剧设定bug吧,比如为毛要杀光其他人,从剧情上看,有关系的只是上司和俊夫,那对旅馆夫妻也只是经营者罢了,另一对夫妻又只是偶然住进这里(感觉没多大关系),只不过是单纯想营造恐怖的感觉吗?


背景描述:
高彦俊夫本是友人一对,却因为一次意外事故,懦弱的俊夫从高彦身旁逃走了,而让人不能接受的是,高彦因为那次事故受到班里人欺负,而俊夫也成为欺负自己的一员,然后有天俊夫转学走了。。。。。。。【留下还被欺负的高彦】

这部分是剧里省略的情节,大致能脑补成少年期的高彦因为弱小可能还是受到欺负吧,因而沉迷于网络,寻求安慰。。。

到了成长期【大概吧】在上班遭到上司的各种无理欺压,还有心仪到底女人也被抢走了,此时的佐原【高彦幻化成俊夫的补偿性人格】,更加沉迷网络。。。。。【但没有逃离现实】


这里是可能设定的走向情节,剧情是没有的【别怪本人脑洞实在是无力吐槽】,佐原化名为透组织了【大型游戏吧?】(镰鼠之夜),并有计划的策划出一场血淋淋的游戏秀【原因是那个地方刚好有镰鼠之夜的传说啥啥的吗?】,当然其成员应该也是进行过筛选的,有俊夫和上司,还有一些从剧里关系来看貌似无关系的炮灰玩家【设定都去吃屎吗?】

因为设定为真理是佐原幻想实体化的人格+本剧的重点是悬疑,血腥,推理啥啥就稍微靠边站吧,所以关于杀人这件事,当然就是男主内女主外的犯案方式了,结果,大家都死了【没办法要血腥嘛】,故事结束。。。。。

可能会有人产生一种疑问,那就是佐原的情绪的是突然爆发吗,比如看到玩家有上司,还有杀俊夫时是因为俊夫不记得以前的事了,这个只能解释为精神分裂吧,佐原毕竟也只是幻想俊夫的补偿性人格,起到抑制作用,真理(高彦)则是真正有要杀人的人,但真理是趋向坚定的杀人狂【制定实行计划】,高彦则带有稍微软弱,也带有抑制作用却弱于佐原【精神分裂都是天才啊】,人格的转变,和环境影响也是有一定因素

看似偶然引发的血案倒不如说这是个天才的‘杰作’啊

ps 没玩过游戏还是对设定多少有些在意啊。。。。。毕竟自我脑补会被喷啊(´A`)

镰鼠之夜(2002)

又名:Kamaitachi no yoru

上映日期:2002-07-03(日本)

主演:藤原龙也/内山理名

导演:吉田秋生编剧:伴一彦