原作漫画《弥留之国的爱丽丝》是麻生羽吕在2011年开始连载的月更作品。当初追漫画可谓一波三折,因为原本汉化本漫画的“王样汉化组”分崩离析,导致本漫画后半部分无人翻译,全靠贴吧大佬用爱发电,那时候画质和翻译质量相当地差,但是有人肯翻译真的想跪谢,因为本漫画着实精彩,不可多得的神作。(今年被B站重新引进翻译,真的推荐大家去看看)

原作65话花了很大的篇幅讲述了主角的心里,但是本真人漫改只有8集,剧情大量压缩删改,有原作的型,但还差一点原作的魂。本文章着重讲解剧情差异,所以没看过本剧的读者请酌情观看。

1·男主和朋友的设定

漫画里有栖是没有梦想的咸鱼高中生,无所事事逃避现实。张太是他同班同学。苅部是有栖小学同学,开了酒馆自己当老板。

真人版男主是个宅在家打游戏的无业游民。张太是社畜,苅部是酒馆调酒师。

2·进入弥留之国的地方

漫画是在凌晨车站坐着看见了烟花。真人版是进了涉谷的厕所。

3·原作里并没有出现这样的手机

4·梅花3的游戏不同

原作梅花3是庙会里的抽签游戏,每个签上都有问题,根据运势不同,难易度也不同,需要抽签者回答签上的问题,答错,会射出与正确答案相差数量的火焰箭矢。这个游戏充分展现了有栖无与伦比的观察能力。

我想可能是后期1亿只火箭的特效不好做,真人版就换了一个游戏。

5·紫吹小织

原作里紫吹并不是一个为了升职跟上司啪啪的人,但确实跟张太做了。

6·黑桃5不同

原作通过苣屋讲解了有栖第一次看见“鬼”为什么没有向下跑的原因。真人版这里略去,使得观众没办法看出有栖的聪明。

苣屋是个独B,并不会给别人打招呼。更别提丢电击枪给柚叶。

有栖在要被“鬼”发现的时候蹲在了原地,因为其自暴自弃存在感低微,马面人并没有看到。

苅部这时以为有栖被“鬼”抓到。决定给又栖报仇。此时刚好有两个玩家决定狩猎“鬼”。苅部加入了这个行动。栗国并没有出现在这个游戏。真人版设计了两个“鬼”,原作只有一个。狩猎失败的原因是因为“鬼”有第二把枪。

“鬼”在最后守大本营,苅部袭击了“鬼”,给有栖制造了进入大本营的机会。苣屋也用枪帮忙阻止了“鬼”追杀苅部。有栖在进入大本营以后才发现大本营需要两个人同时按按钮。这时柚叶出现在门口,配合有栖通关黑桃5。

紫吹在黑桃5以后讲解了自己进入弥留之国的第一个电车游戏【红桃2】。

7·红心7的不同

原作里红心7的戏剧性更高一些。张太和紫吹做爱的事成了转折。一开始众人并不明白只有狼获胜的游戏,羊为什么要躲起来。几个人都不想死,互相追杀。有栖意外变成狼,躲起来悄无声息。张太自曝与紫吹做了。自己不是处男,引得有栖发出疑惑的声音。故事出现转折。张太跟两个小伙伴说了很多,最终使两人心境变化,并没有压制紫吹。紫吹后来也是自愿不出现的。有栖决定退出游戏,站到游戏开始的地方等其他人过来,但是并没有人出现。苅部谈起要去澳大利亚放养的梦想,是因为有栖想去澳大利亚...【这基情让人想哭】。最后有栖疯狂地找人却只听到了爆炸。通关奖励是羊排【相当恶趣味】。有栖亲自放火烧了植物园。感觉真人版因为日常部分讲少了所以翻转的比较生硬。

8·公交车的游戏

公交车游戏是漫画的特别篇,本篇没有出现主角,全是配角。其中混进了游戏主办人之一的九头龙慧一,装成腿脚不便的人。原作里的人其实都挺自私,并没有人关心他,只有一个人留下来陪他。最后毫无意外地,其他人到达隧道最远处发现是起点。留下来陪他的人一直在公交的终点才获救。此游戏戏剧性极强。

9·海滨

原作海滨的二号是栗国。栗国是亦正亦邪的存在,且在第二阶段有非常重要的戏份。感觉真人版把他做的比较纯粹的坏。

有栖没有参加电灯泡的游戏。电灯泡游戏是安解决的...

萌萌花拍摄视频那段改编自一个转场章节,由完全不认识的陌生人拍摄。

故事最后由加纳未来讲述第二阶段。原作4个花牌BOSS只露出剪影。

总的来说其实故事大体在按原作进行,原作的第二阶段游戏相当经典,希望第二季能有所还原。只是某个不穿衣服的BOSS...咳咳....

有人在看完表示苣屋并没有高光表现,是因为苣屋高光表现全在第二阶段。

原作其实是一个群像剧,游戏并不都是有栖通关的。特别篇的人物众多,且十分有看点,不知道第二阶段会如何改编...【原作里有栖在第二阶段只通关了两个...】



弥留之国的爱丽丝 第一季今際の国のアリス(2020)

又名:今际之国的闯关者 / 今际之国的有栖(港) / Alice in Borderland

主演:山崎贤人 / 土屋太凤 / 村上虹郎 / 森永悠希 / 三吉彩花 / 町田启太 / 樱田通 / 朝比奈彩 / 柳俊太郎 / 渡边佑太朗 / 水崎绫女 / 吉田美月喜 / 阿部力 / 金子统昭 / 青柳翔 / 仲里依纱 / 

导演:佐藤信介 / 编剧:麻生羽吕

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