森森大军影评人 讲师 编剧

回答影迷提出的以下问题

1 本片到底艺术在哪里?导演如何通过画面表达自己的创作思想

2 除游戏玩家外,还有谁入戏太深……?

3 为什么说“看不懂电影就没法拍电影”

4 什么是“忽悠式影评”和“忽悠式教学”

最佳导演:短片电影节,巴塞罗那(西班牙)

最佳摄影和制作设计:24 Fps电影节,德克萨斯(美国)

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高能反转!获22项国际大奖短片《看不见的士兵》 - 北京文艺网 - 文艺综合门户www.artsbj.com

女:这短片获得22项国际大奖,从题材到情节真的是反转又劲爆……叹为观止!

你们老师又给你们分析了?

女:是啊,构图,景别,照明,烟火处理……

问个问题,假如有这么一条新闻,一个孩子打游戏,精神分裂,最后把他全家人都误杀了……让你们老师过来拍,你觉得他会怎么拍?

女:就像本片这样就行……拍得挺好的!

这就完了……这水平就获奖了?傻子都能拍啊!大街上随便找个人,谁不能当导演?

女:哎呦,哪那么容易啊,导演要懂构图,还有灯光,背景分析……

你看,又来了……还是这一套,多少年老掉牙的玩意儿!

所以我就说呗,一个人的影评反应他的水平!什么都看不出来,他又能拍出什么来?

女:那您说,他这个短片到底好哪里了?不就是拍出大片的感觉嘛!

看山不是山……你啊,还是老老实实听我给你分析吧,别成天“构图,景别,节奏……”一通瞎扯淡了,真受不了你们这些人!

女:本来就该您讲嘛!您不是不让我们老师染指这些获奖电影嘛!

得,最后还是我来……

下面我问你一些问题,你回忆看片时自己的感受……实话实话就行!

女:ok 没问题,绝对配合!

本片的拍摄手法,大多主观镜头,和跟随拍摄……

比方说,男主拿起望远镜,紧接着就是主观镜头……

好像我们这些观众就是男主,就是这个美国兵……为了完成刺杀任务,在战壕里摸爬滚打……是不是这样?

女:没错!我看得是紧张刺激,热血澎湃……

那这里呢?男主不时发出哀嚎,好像受过战争创伤,不停闪回插入头脑里的家庭录像……

如果没看结尾,请问你对这个士兵狙击手的感觉如何?

女:我觉得他好棒,脑子里一片混乱,还不忘完成任务!最后终于启动开挂模式,美式英雄,太赞了!

也就是说,电影用代入感,使得观众融入剧情,感同身受!

女:没错啊!这就是我认为的,让观众投入进来,就是好电影!

观众看电影的时候,认为男主是个大英雄,这种精神分裂的情况下,竟然还能完成上级交代刺杀任务,真是了不起!

女:天空中的战斗机呼啸而过,投下炸弹…… 那叫一个解气,真替男主高兴,看到他射杀德国鬼子,爽翻了!

男主差点被打死还记得吗?

女:当然,我的心都提到嗓子眼了!

试想一下:那个孩子打游戏的时候是不是也是主观镜头,就像男主(英雄狙击手)一样趴在地上匍匐前进,瞄准射击,上蹿下跳……做各种运动?

女:还真是的,我们平时玩游戏也是这样,身心投入……

再看这些爆头的画面,鲜血四溅,增加了真实性,将玩家和观众完全置于情景之中……

女:看到片尾观众才意识到,片中那个狙击手,我们的大英雄也就是最后握枪的小男孩

导演希望所有观众都能做一番思考:

每一位观众都能跟随片中男主一起紧张,恐慌,彷徨,崩溃……

女:另外还有绝地求生的兴奋和复仇的快感……

但别忘了,之前吸引你的就是那个大英雄就是片尾那个小男孩啊!

对于这个狙击手,脑海中不停出现幻觉,乱七八遭的图象……我们是既理解又同情,认为那是战争创伤,必不可少的!

女:因为每一个英雄都可能留下这样的心理疮疤……

既然如此,我们为什么不能理解并同情沉迷于网络游戏的小男孩呢?

同样都是精神分裂和崩溃,我们只在乎理解并原谅片中这位狙击手吗?就因为他是英雄……?

女:真的耶!确实,就因为他是二战英雄!

这就是中毒了呀,病得不轻,因为你们都太入戏了!

狙击手精神有问题,在战场上出现幻觉,我们同情……

他开挂杀德国兵,见一个杀一个,我们拍案叫好!

我们投入地看一部电影和孩子全神贯注地打游戏……有什么区别呢?

观众被影片中的人物命运牵着走,却无法理解被游戏搞得精神分裂的孩子……呵呵

知道本片为什么拍成大片效果了吧?

和游戏一样,一切为了让你们身临其境,无法自拔……

从某种角度说,电影和游戏一样,都是当今社会的精神鸦片……

我们同情理解片中的英雄,也要理解被游戏搞的人格分裂,在房间开枪杀人的年轻人!

女:哇,原来导演是这样的目的啊,真绝了!

这就是代入感,导演竭尽全力,就是想表达以上那些目的!

看,男主中枪,摸到腿,观众也一起跟着疼……

女:哈,这就是同理心,共情效应

商家要的就是这种效果,娱乐业的手段……不入戏你怎么可能掏钱买币去电影院?

女:现在明白了,也不全怪学生沉迷电脑游戏……这些电子鸦片真的能勾人魂魄!

人人都想当英雄,理解英雄,赞美英雄……玩着玩着就栽进去了,太像战场了!

音像画组合渲染,单枪匹马闯入虎穴龙潭,斗智斗勇,真刀真枪……持续几天整宿的熬夜,最后全都杀红眼了,人的精神不崩溃才怪

女:哇,越说越像战场上的士兵,那颗心都到嗓子眼了,压力太大,这根弦迟早要断!

所以啊,入戏太深,玩家和观众都分不清戏里还是戏外,最后谁也无法抽离!

女:没想到,导演将电影和游戏做类比,使用代入感让观众明白这些道理……这电影主题藏得也太深了吧!

导演用大量画面做铺垫,让观众理解什么是“感同身受

剧情反转,观众跟着“嗨”,士兵中枪,观众也跟着疼……

女:那军官掏枪,没有了怎么回事?

因为他就是爸爸,现实中家里的枪被儿子拿走了……

游戏中的英雄,精神错乱的男孩,屏幕前的观众,真实战场上的狙击手……融为一体,感同身受

看看吧,游戏,电影……这些精心包装后的精神鸦片是多么真实,写实!

谁疼?玩游戏的疼,观众也疼,大家都疼……这就叫感同身受!

女:对,感同身受,才能意识到危险,情况的危急

千万别让孩子再痴迷电脑游戏了,那玩意太容易上瘾了!成年人看个电影都可能入套,遑论孩子……

女:这短片太绝了,难怪走到哪里都能获奖!我们老师真的拍不出来……

哎呦,看都看不懂还拍个屁啊!……也就这水平了!

回去跟你们老师说,大傻子都能干的事不值钱

女:我发现,电影中的“代入感"真的太重要了!

那肯定啊!大师级的导演在剧本拍摄,镜头运用,思想阐述……都会涉及到这个层面!

最著名的悬疑短片,《调音师》看过没?人家导演不是让你去破案,主题思想,强调的就是代入感

以后别老用什么“构图,节奏,景别……”乱七八糟的学术词瞎忽悠人啦,那玩意根本不叫影评

女:您说得对,学生的钱也不是大风刮来的,我们以后还要当编剧,当导演……我们要学真东西

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看不见的士兵Hidden Soldier(2010)

上映日期:2010片长:12分钟

主演:未知

导演:Alejandro Suárez Lozano