很久没看到这么纯正的科幻片了,表现力的先锋,故事上的传统,上一次这种淋漓尽致的感觉仿佛还在《攻壳机动队2》身上。在我看来纯正的科幻片要有:两极分化的梦幻都市,深沉负重的男主角,追求真相时偶遇的美貌女主角,疯狂的科学家,善良的先知型牺牲者,控制着社会的巨大商业集团,一项牵扯到人类未来或者宇宙真理的终极秘密,所有人都被这个秘密卷进了无限的漩涡。《Renaissance》完美的符合了以上每条标准,融合了科幻小说的新浪潮风格和赛伯朋克作风,并且聪明的利用“动态捕捉”技术继而效仿《Sin City》而完全做成黑白影像的风格,使得影片脱离了俗套,带来了一次视觉震撼又极富思考和回味的观影经历。

2054年的巴黎,就像《Metropolis》里的大都市一样,浮华绚丽的表层之下,是腐烂阴冷的地下世界;而Karas警长,像是《Blade Runnder》中的Ford大叔扮演的Deckard一样,阴郁冷漠全为掩饰内心的孤寂;疯狂的弗兰肯斯坦却是一个执著的少女,聪明年轻带着懵懂的激情,宁愿自己亲手打开潘多拉的魔盒;无所不在的Avalon公司则是Gattaca一样用健康、美丽和长寿的谎言来掩盖、主宰人们麻木的生活。这次的秘密是永生,Live forever or die trying,海报上的这句话显得简明扼要,只是没有体会永生的人们要如何才能明白“没有死亡,生命就没有意义”的真谛所在?

Muller医生为了这句话选择了死亡,他退出了手枪中的子弹,然后对准了Karas,这是电影里我最感动的时刻,他在狭缝里洞悉了盒子中的真理和恶魔之后,紧紧地扣住了盒子,只为给人类留下一个希望,也许是最后一个希望,用尽全力和生命的守护这个希望,他最后说“生命是美丽的,正如死亡是温柔的,我在平静中重生”,在从紧张中平缓下来的交响乐声里,他的身体在这个脆弱城市的上空无限下坠,温柔的无限下坠。

唯一永生的Claus,有着一张衰老扭曲的面孔;而永生的真谛,是在研究早衰症的时候发现的,其实我们早已经知道,无死便无生,反之永生即是死亡,就像Claus将他最后一点的记忆烧成灰烬,身体虽在,灵魂已死。Karas清醒地开了那一枪,让我震撼,纵使将在余生背负着谎言与罪恶面对心爱的人,这样的人,就算肉体消亡,精神永存。可是仍旧难逃淡淡的忧伤,对未来的忧伤,对生命的忧伤,对未知的忧伤。在阴霾的雨天里,站在城市的中央,人潮汹涌,车水马龙,那个黑白的、壮丽的、凋零的世界浮现眼前,张开眼帘那个带着虚伪谎言的阿瓦隆在招手呼唤,可是此刻此刻却被阴冷浸淫了自己的心,不知何去何从。

一个新生代的法国导演Christian Volckman,这部作品他筹备了七年,投资了一千万欧元,采用动作捕捉技术,先进行真人的拍摄,然后用电脑软件逐帧重建,最后制作成动画。这种技术先前被Richard Linklater在《Waking Life》里用到极致,而今年他则又使用该技术带来了那部让我魂牵梦绕期待N久的《A Scanner Darkly》。而同类型的使用黑白风格增加表现力的则是去年大红的《Sin City》,不过《Sin City》更多的震撼只在视觉上,看的时候不用损耗太多的脑细胞,比较起来《Renaissance》还真是部让我满意的又有形式又有内涵的科幻动画电影。


复活Renaissance(2006)

又名:暗黑刑警 / 巴黎2054 / 2054复活计划

上映日期:2006-03-15片长:105分钟

主演:丹尼尔·克雷格 / 萝玛拉·嘉瑞 / 伊安·霍姆 / 凯瑟琳·麦克马克 / 乔纳森·普雷斯 / 

导演:克里斯蒂安·福克曼 / 编剧:Mathieu Delaporte

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